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日文汉化|Shift_JIS转Unicode

在日本作者开发的应用程序或者游戏中,大多采用的是Shift_JIS编码(日语编码), 而中文操作系统中大多是用通用性较高的Unicode作为编码,故而采用SHift_JIS编码的软件会显示乱码。 众所周知,计算机中字符由十六进制进行表示。ASCII码一个字符占用两位,Unicode占用四位,Shift_JIS中也是占用四位。 在汉化软件或者游戏……

编码之道:取个好名字很重要

代码就是程序员的孩子,给“孩子”取个好听的名字很重要! 我们在项目开发中,接触到的变量、函数、类多数都是项目自己定义的,往往都是为了解决一些特定的领域的问题,引入了各种各样的概念,代码里面的名字 就对应着问题领域或方案领域的这些概念,所以,对于一个命名良好,代码规范,设计简洁的系统,要想非常快的理解一……